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对线阶段,经验丰富的玩家会用鼠标左键锁定对手,观察血量、攻击、CD、双抗变动,分析符文天赋。
攻击系殊途同归,防御系就大有区别。
15%召唤师技能缩减和被攻击增加双抗不能共存,后者消耗更强,容易让对手误判伤害,前者则可以领先45秒闪现,秒引燃,换双招后有半分钟的技能压制。
看完之后,绝大多数玩家就不会专注于此。
——对方深浅长短都一清二楚,没必要总盯着下半身。
不灭之握、战争热诚、符文之刃这一系列BUFF,凭经验、光影特效就可以掌握,血条下面的计时标志,对拼时基本没精力去看。
苏杭在草丛中进进出出,紫发青年尝试锁定了两次,就再也没有理会过。
已经看光的人,怎么遮掩都无所谓,闭着眼睛都知道你小子脚底板有三颗痣。
结果……还真的能变成个孙悟空!
想清楚了对拼经过,紫发青年才发现,苏杭在草丛中,已经用过了一次Q技能。
主动出击,使用第一段折翼之舞后被晕住,随后,双方第二、第三段先后打出,所有人都忽视了,兔女郎其实只Q了两次!
提前两秒用Q,当然会提前两秒CD。
“好屌。”黄毛一脸懵逼。
说起来简单,真正要在实战中做到,绝不是这样容易。
选择多兰剑,骗对手对拼,不仅要注意自己的位置,更要掌握好双方技能、伤害,稍有不慎,就可能真的被带走。
打到最后,即便领先了一个Q,双方也只有一击之差,完全是刀尖上跳舞。
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