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不过有个好消息是,齐威从窗户看向外面。
发现哪些不断生成骷髅的黑雾已经消失了,不会在产生新的怪物了。
坏消息就是已经出现的骷髅怪物们至少都有2000的数量了。
就在齐威头疼怎么办的时候。
门外一只被血骨击杀的精英怪物,体内一道流光划过飞进了齐威的身体中。
齐威满脸疑惑的打开属性栏。
接着脸上浮现出了兴奋的神情。
粉碎:攻击有(15+技能等级*0.1)%的概率对周围450范围敌人造成最大(技能等级*40点伤害),不包刮空中单位,粉碎为魔法伤害。
那就是攻击时有15.1%的几率对周围5米范围内造成40点的伤害。
这技能正好适用现在的情况。
在外面的骷髅一只只死亡后,齐威直接给新召唤的骷髅加持了粉碎技能。
虽然连续召唤骷髅,让齐威的头很疼,但是他看见了希望。
不过因为没有了攻击升级的攻击力,骷髅们压不住战线了。
就在骷髅的防御阵线慢慢缩到大门处时。
齐威听到门外传来轰的一声。
一只新招的骷髅,率先触发了粉碎技能。
只见,那只骷髅周围仿佛被炸弹炸过一般。
周伟5米的怪物被清理一空,以现在的怪物密度来看,那一下至少杀死了十几只骷髅。
以那些骷髅怪物的强度,1级粉碎的40点伤害,足够击杀了。
之后齐威发现这技能居然只对生命体有效,周围的环境居然一点影响都没有。
粉碎技能更像是生成了一个对生命的能量冲击,难怪是魔法伤害。
而且,这粉碎的范围攻击居然不会对友军造成伤害。
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