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话说,公测的时候,遇到BOSS的时候爆率是真的高,基本上都是8*8大爆,而且几乎是必出好装备,这也许是和刚开服有关。再以后,只有刚开服的第一个BOSS能有这样的爆率。
这也是很多网游中的设定,第一个BOSS必报好东西,后面慢慢好东西就越来越少,直到爆的全是药水金币什么的。这种BOSS被玩家称之为水货。
这也能解释为什么高级别玩家手中经常出现一些好的装备。级别高,就能去挑战高难度的BOSS,给的回报也是最高的。等其他玩家等级上来了,BOSS的爆率就下来了,最主要的还是能挑战高级BOSS的玩家多了,需要去抢。
在人满为患的地图里,随机刷新的BOSS不知道被谁抢去了。即使你遇到了,也不一定是你能抢到的;好吧,即使你抢到BOSS的归属权了,经验是你的,那出了装备也不一定是你的。
为什么?
因为爆出来的装备会有人去抢,谁抢到就是谁的,直到掉落保护的机制出现才好点。
不过,这时候,玩独行侠的法师早已经哭晕在厕所。也导致玩法师的玩家越来越少。本来法师就缺钱,还容易死,结果好不容易打个装备被近战职业轻轻松松的捡走了,找谁说理去?
你说法师也能近身抢装备?呵呵,估计连半兽人都会教你怎么做人。
当然,高级别法师除外。熬出头来法师基本可以无视这个规则。
说说抢BOSS这个很败人品的操作。
别人辛辛苦苦打出的东西,你走过去毫不费力的捡起来了,这叫什么?不劳而获,禽兽不如。你知道别人的感受吗?
虎哥随手把刚刚抢到的大手镯丢在地上,嘴里还嫌弃:
呸,垃圾。
基本上商店都卖不上太多价格的,统称垃圾。也就捡起来看看是不是极品,不是就直接丢掉,腾出包裹来放其他东西。
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