【获得杀戮点1点】
【获得杀戮点1点】
……
无论敌人是强是弱,杀死一名敌人得到的始终都只有1点杀戮点。
这些杀戮点在副本结束后就可以兑换成世界贡献值。
这个规则导致了玩家内部之间欺凌弱小的局面出现,遇到实力相当的敌人时,双方有时候也会十分默契的避免战斗。
对楚云而言,能让他看得上眼的蓝星玩家至少得是4阶玩家,并且还得是那种掌握了必杀技的4阶玩家。
楚云继续飞行在空中,强大的感知力让他可以看清混乱的局面从而找到自己的猎物。
战场上双方合计有九千多名玩家,今晚将是战斗最惨烈的一晚。
仅仅过了一个小时,双方总人数就骤减到八千。
当太阳从地平线升起,蓝星一方剩余一千五,荒星则是还有两千人。
死伤比例超过六成以上。
其中蓝星一方被楚云和随从杀死的玩家就有将近千人,他杀死的荒星玩家却只有五六百名。
这主要是因为蓝星玩家喜欢组队群聚,杀起来更加方便。
巨木丛林经过一晚上的焚烧此时已经变成火焰丛林。
众人还发现了一件极其不妙的事。
副本理论上来说是封闭的,无论是四周还是天空和地底都不例外,并且在副本结束前不会有任何刷新。
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