试训很快就结束了。
于青无力地靠在椅子上,感觉憋屈!
与自身利益相关,哪怕于青的劝说,也仅仅只是让大家把基本信息串联起来,其他该有的小配合和地图控制,仅仅有效了三回合就没了!
能来试训的,都有fpl的实力,哪怕缺少流畅的沟通和团队配合,面对junior,或多或少地也能打出精彩瞬间。
只是一旦有一个人秀起来,其他人就急了,包括于青他自己也是。
两张图顶多三十回合,两边都打得比较浪,就算平均四回合试训队有一个人能秀一次,三十回合大概七次。
其他人一旦秀,那自己必然就少了一次机会,于是大家就急了。
打junior愣是打出了炸鱼的气势,恨不得满地图找人杀。
junior也给机会,反正他们也没竞争压力,刚枪都不带怕的,打的越快他们越早下班!
就这样硬生生地把游戏节奏加快。
什么烟闪套餐,压跟就没有!
就是爆闪干拉,年轻人嘛,比反应谁怕谁。
于青也没办法,拖到第二个试训的也耐不住性子去浪,他也不当最后一名了,划船也不用桨。
他也想明白了,试训嘛,展现自己才是核心。
队伍能赢是加分项,不能赢也理所应当。
要是训练那么久的青训队还打不过临时组成的试训队,navijunior赶紧解散得了!
打到后面,试训的每个人都只在意自己的战绩,或者说只在乎自己能不能秀,后面两张图输了就并不意外。
虽然他也浪,但他起码还有一点团队意识。
只可惜没用,试训队输的还是很难看。
在dust2这张地图,纯靠枪法不靠道具,试训队最后还能拿个九分。
等到了nuke这张图,junior虽然依然是刚枪,但基本的道具、配合一点也不少。
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