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第262章 独立接任务(1 / 2)

当然,事情本身不会像牛顿想的这么简单,

比如他随便接一个可以轻松完成的任务,像是帮人家摆平几个街头混混,

任务本身只值一笔钱,他轻松完成,然后事先用15个紫晶筹码买自己赢,事后赚一大笔赌金这种情况。

人家赌场要么是卖赔率,要么是让贵宾赌客间对赌,本质都是用赌客自己的资金池互相博弈,不存在让别人轻松从自己身上套利的空间。

像前面举的例子,别人也不傻,都会跟牛顿一样买他赢,造成对赌不成立,哪怕是买赔率,返利也会变得微乎其微,赌场抽成倒是少不了……

所以,牛顿必须要接那种有悬念的任务赌局,比如怎么看都完不成、赢不了,结果最后却干成了……

别墅的大平层中,牛顿的手在全息投影中翻动着,查看任务收益的计算规则。

这东西把细节算上简直像本书,但目录框架还是很清晰的,比如:

接下的任务是否开设赌局?

不开设的话,那就只拿客户的佣金;开设的话,那就除了客户佣金,还有赌场的提成,而且自己也可以下注。

一般来,相对于赌金的资金池,佣金不会很多,

比如上一次去过度星域的怪物星球,算任务酬劳的话,只有10个紫晶筹码,

这当然也是一笔巨款,但放眼同级别的赌局游戏,想想帝峰昊和星云联邦的议员还有神域教廷的神言者在赌桌上,那都是几十枚紫晶筹码的往外甩!

这么一对比,就知道那个才是大头……

所以,大部分发布任务和接收任务的双方在协商后,都会选择开设赌局。

先任务接受方,有的队伍是为了多赚钱,也有的是为了给自己的风险搞对冲……

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