刚从房间里出来的莫云,在楼梯口一转角,迎面就碰上两个绑匪。
二话没说,莫云下潜上步,一把将步枪顶在其中一个人的下巴上,砰的一声给他炸了个稀巴烂,一只手同时拽住另一个人手中的步枪,让他无法将枪口对准自己。
打死一个之后,莫云腾出手来,手依旧如同铁钳一般攥着步枪,向后猛拉的同时,脊柱微曲,突然向前一崩,就将这个匪徒撞了出去,手中却是又夺下一把步枪。
手持双枪的莫云一个点射,就将被撞飞的绑匪击杀。
往下一瞄,绑匪基本都赶了过来,莫云赶紧一步跃下楼梯,侧向翻滚到承重柱后面,躲开了一连串的射击。
但是,由于楼梯口这里狭小的空间,再加上材料基本都是钢铁,竟是形成了一个危险的跳弹区。
子弹在钢柱与地面上跳跃,炸出一蓬蓬的火花,炫目而又致命,就这样裹挟着死神与莫云擦肩而过。
莫云头皮发麻,贴地蛇皮走位,几步拉开距离,立刻从楼梯口附近那危险的跳弹区域脱离开来。
松了口气,莫云一边翻滚着扑倒,一边做着诡异的规避动作,在枪林弹雨中冲到了掩体最密集的区域。
超频定位!
莫云依靠着极限感官,迅速在脑中构建出了一个巨大的地形图,顺便标识了敌人的位置。
嘴角露出一丝冷笑,表演时间,开始!
接着切换——解析!
弹道计算…跳弹方位确定…手部肌肉控制能力计算…
敌人方位计算…弹跳后动能衰减度计算…
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