看这次战斗的收获是多少?
林牛看一下数据,然后自己计算了一下,先算战功:这次战斗自己是胜利者,理所当然是'战神';,对现阶段自己的等级来说,当一盘战神,能获得10点战功,杀了两个初级武徒获得两点战功,重伤凡人或者杀凡人凡兽是没有战功的,刚才混战的时候好像杀了六个重伤疲累不堪的初级武徒,这又获得6点战功。
还有七次'秒杀';和两次'双杀';,一次'三杀';,这又获得4点战功。
这次获得的战功点应该是61点。
"战神:宿主!""战功:56"
林牛拿出一粒灵药治伤,微微一笑,"系统多给了十多点战功。现在已经是56点。可是离800还差很多。"
然后计算了一下战币:特殊杀敌应该得到10战币,当战神又加100战币,而且只要战斗,就有10个基本战币,总的加起来就是0。
本来还有196个战币,现在应该是46,看数据,"战币:466",看来,系统多加了一点点战币,如此看来,系统会随机多加少量战功和战币,并不是严格按照规则来计算数据。
"给我推荐一些更厉害的道具。"林牛感觉伤势好了,连忙起身,走回去。
一边走着,一边查看系统给推荐的道具:烈火拳套、高级火雷弹。
烈火拳套:400币,一阶高级,时效七天。
高级火雷弹:450币,二阶初级,时效一天。
我去!高级火雷弹时效只有一天?林牛本来看到高级火雷弹威力非常不错,竟然是二阶初级的灵器,可以用来对付武者修为的敌人了,没想到时效只有一天,买下来也可能用不上。
那不如等发生战斗的时候再买吧?随时战斗,随时买?
于是,林牛决定什么都不买,留着这些战币以备急用,到了战斗的时候,看情况再买哪样道具,如果敌人是武者等级,那就买一个高级火雷弹灭了他。
战功已经达到56点了,看力量属性也是56,林牛感觉了一下自己的力量,果然比之前有所增加,丹田中的灵力微有增加。
看一眼,已经回到杂役院,林牛问到了小恒的住处,来到门前,这是一座简陋的平房。
门上写着:宗门规定,禁止不经屋主允许的任何平级或者低于屋主级别的弟子进入此屋,禁止破坏此屋,违者杀!
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