《在斗罗觉醒写轮眼武魂》转载请注明来源:错看小说网52cuokan.com
,“来,我好好跟你讲讲。”
“首先说你为什么不需要单体控制得原因。相对于你30级得魂力等级来说,两个单体控制很足了已经,尤其是在你那两个单体控制特别强大得情况下,更是不需要对单体控制得补强了。
要知道,你那两个魂技得效果,都随着你精神力得成长具有成长性得,而且还不算等你本体武魂二次觉醒后,魂技魂环强度会有一个突飞猛进得成长期。
这两个魂技强制性和可成长性会让他们在你的成长中永远不会淘汰。
每个人最多九个魂环,在我看来控制系魂技最好得配比就是,三个单体控制,两个群控技能,一攻,一防,一武魂真身,最后如果能有一个领域技能那就最好不过了。
如果没有,那就首选特殊技能,然后再考虑其他。
而你前两个魂技的成长性,至少五环以内是不需要单体控制补强了。
第二,群体控制魂技我为什么给你排在第二位呢?我是知道你有着伙伴的,群体魂技作用非凡。但是,我还是建议你最少魂宗以上再去猎取群体控制的魂环。
因为现在你的第三魂环只打算去得到一只贴近万年魂兽的魂环。
千年和万年的魂技是两个门槛,八千年和九千年的差别不大,但是万年和九千年的差距可能比的上三个千年的门槛。
而群体魂技虽然控制多,但是往往控制效果因为被分摊,会相对减弱,所以万年的群体控制魂技肯定要比你现在三环猎杀一个八九千年的要好,魂技效果也强的多。
至于说本体武魂二次觉醒后的魂环升华,那个还太远,而且说到底后天进化来的,还是跟原装的差一些的,差距不大,但是对魂技的强度还是有百分之一到百分之五左右的影响。
最后说说为什么选择攻击性魂技,控制系魂技千年跟万年的差别很大,但是你三环搞一个八九千年的攻击魂技绰绰有余了,要知道有的魂王还是用千年的攻击魂技呢。
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