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周二距离开服十四天,快半个月了,每个赛季定征服的时间,基本在一个月左右。
按照现在的进度,一个月结束,好像还有点难。
迷城提及的整合,说到底还是为了各洲高战玩家的福利着想。
亦或者是为自己行个方便。
有卡池强度在,在哪里都受欢迎。
要想一个盟占据的城池多,那便要体现出一定的实力来才行。
友谊赛便是一个决定的好办法。
除去城池,积分外,另一个目的便是赛季奖励。
连同四资源州,率土诡物分为十三大洲,涉及十三洲首府。
占据各洲首府,意味着三种奖励。
一是乱世奖励,所在同盟未占据首府,自己大营等级到达八级(满级)。
主城未到八级的,除了躺尸号,划水号一般不会出现这种情况。
在率土兑换出现前,划水号,换区号,躺尸号层出不穷。
率土兑换出现后,活跃玩家增多,出现躺尸号,划水号不是没可能。
现实世界身亡意识消失,率土诡物游戏的主城成了无人打理的情况。
亦或者进入了诡物世界离奇死亡,便会出现一批躺尸主城。
这类玩家生命都没了,还谈什么积分。
率土兑换里,目前最高一档便是天阶能力,并没有复活的效果。
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