“逃生游戏流程足够短,既值得庆幸,又有点可惜。”
庆幸的是能尽快脱离这种渗人危险的环境。
可惜的则是没办法进一步了解这个虚幻世界的内幕,从这里也获得不到什么额外好处。
摇摇头,周泽沿着狭窄石壁摸索寻找,很快就找到了那张写着‘别朝下走’的血迹纸条,紧接着就又触碰到了石缝翘起一角的石砖。
卸下石砖,露出藏于后面的漆黑暗道。
生路呈现在眼前,古堡逃生最难最坑的一环迎刃而解。
提前有攻略就是爽。
招出分身让它守在门外,叮嘱它要尽全力拖住根须怪物,然后就剩叫醒探险者三人了。
现实中比游戏里多了一个解释的步骤。
没多复杂,周泽简单告诉他们这里很危险,外面有怪物,必须爬出暗道才能得救,由懂中文的女子翻译后,被困在这里接近一天的探险者们也只能选择相信他。
接下来就是和游戏里一样的桥段。
分身那边拖住根须怪物,他则带着探险者们绕暗道爬了一圈,回到现实古堡,逃到了雨点声越来越浓密的大门处……
在游戏里,这时就该蹦出评价结算了。
但现实却没有。
三名冒险者如光点般消失在雨中,只留下他还在原地,雨水啪嗒啪嗒的穿透他‘躯体’落在地上,就好像他只是一道没有实体的幻影。
“果然是灵魂出窍么?”
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