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第十四章 这是款侦探类游戏(1 / 2)

“致命伤这么小?”周泽错愕。

真正导致女孩死亡的,不是看起来那些血肉模糊的残忍伤口,反而是毫不起眼的一个小针孔,强烈反差令人困惑……

他从尸体上直接获取的线索十分有限,只有四条,全部自动收纳到了界面右下角的‘线索栏’里。

线索分别是:‘针孔致死’‘利刃切割’‘脸皮被剥离’‘死亡时间约在三小时之内’。

前三条线索不必多说。

至于死亡时间,则是通过死者身体没有产生尸僵现象这一点所判断。

周泽特地上网查的法医学攻略:‘人死亡最多三小时后尸僵就会蔓延至全身。’

但他毕竟不是专业的,而且死者情况也很特殊,不能百分百确定这条线索是否正确。

他敏锐发现自己调查完尸体后,左上角的18分钟侦查倒计时迅速流逝,最终定格在了12分钟。

“这个设定……每进行一次调查都会流逝时间?”

一旦时间流逝到零恐怕就意味着调查结束,必须得在时间限制内尽量获得足够多的线索。

调查完死者。

他将目光投向客厅玄关处的那位中年妇女。

在刚才调查时间流逝的过程中,这位大婶也有所动作,她哆哆嗦嗦掏出电话报了警,还有不少吃瓜群众被她之前那一嗓子女高音吸引过来,站在客厅大门外朝里张望。

他晃动摇杆选中大婶。

点击对话后,屏幕蹦出三个选项。

【①你是死者什么人?为什么会出现在这儿?】

【②报警干什么?有我在这儿就够了,闲杂人等赶紧离开。(小概率延长侦察时间)】

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